Вообще-то нехорошо палить текстики заранее.
Но мне больше некуда его пихать.
Какой-то кладбищенский укур экшн с ЗехиромЛегкий туман стелился над холодной и безжизненной землёй. Сквозь него виднелись деревья, печально свесившие ветви над могилами. Посреди кладбища возвышался чёрный монолит, скрывающий тайный ход под землю. На этом величественном надгробии были выгравированы имена покоящихся здесь людей, а в самой середине монолита, в выемке, замер мраморный ворон. Его голова служила неким механизмом, это можно было понять по линии разреза на его шее. Зехир медленно повернул голову ворона в сторону, и громоздкое надгробие, под действием механизма, со скрежетом отъехал. Крутая деревянная лестница уводила далеко вниз, во тьму склепа. Зехир считал, что тьма - это к лучшему. Свет в склепе дал бы много поводов насторожиться. Маг зажег пламя в руке и, скрипя старыми деревянными ступенями, спустился вниз. В воздухе медленно витали хлопья пыли, а тишину нарушал лишь монотонный скрип ступенек. Паутина, захватившая все углы и стены, красиво отливала золотым в свете пламени. Сам же огонь изредка дёргался, чтобы поймать очередную пылинку. Впервые за долгое время, Зехир спускался в руины спокойно. Он знал – все испытания позади. Маг видел пред собой лишь однообразный камень и тень, но мысленно он прибывал дома, среди родных песков пустыни, под ярким солнцем. Зехир шел медленно, никуда не торопясь. Все испытания позади. В главном зале на небольшом пьедестале Зехира дожидалась Слеза Асхи. Маг вспомнил, какими усилиями она ему далась. Он прошел гонку со временем, исходил все эришские болота в поисках обелисков и фрагментов карты, решил не мало головоломок и потерял не мало солдат в битвах за Слезу. Он взял её в руки. Слеза была почти прозрачной, слегка отливала бирюзовым светом.
Снаружи послышался колокольный звон. Маг спрятал артефакт в небольшой мешочек и выбежал из руин. Снаружи загустел туман и сквозь себя он пропускал лишь смутные силуэты. Демонические силуэты. Зехир взглянул на колокольню, но звонаря не увидел. А спустя минуту силуэты приблизились, захрипели и зарычали:
- Он уже здесь! Убить!
Не теряя больше времени, маг помчался прочь от кладбища. Зехир не считал нужным бороться с демонами, что сейчас преследуют его. Это было бы бессмысленно и безрассудно. Пробежав достаточное, чтобы его потеряли из виду, расстояние, маг оглянулся. Сквозь туман чётко виднелась когтистая лапа предводителя тварей Шио, указывающая на вершину колокольни. Зехир вновь попытался разглядеть звонаря, но безрезультатно. Он вновь отвернулся и побежал прочь.
@темы:
Heroes of Might and Magic 5
нееее... про это у меня другая эпопея)))
а этот фанфик про то. Зехир - любимец Судьбы. (прям как Сар-Илам, только в миниатюре))))
решил немало головоломок и потерял немало солдат
Исправь))
Может быть так и было задумано,не знаю,но мне в глаза бросилось.
И ещё слово "монолит" повторяется слишком часто.Тоже в глаза бросается.
хмм, интересно бы было почитать
но там про как 6 стихийных драконов, заразились одной из 6 сил Хаоса (безумие, ненависть, голод, страсть, боль и жестокость).
короче говоря, мой хэдканон съел реальность нашей ролёвки и превратил в нечто непонятное)))
ух ты, какая интересная задумка...
А можешь рассказать поподробнее?
короче говоря.
В последней битве (то самой где драконы ушли) появился сам Ургаш и "отравил" каждого стихийного дракона каким-либо своим "чувством",
прежде чем Стихийные смогли "выгнать" Ургаша.
То бишь чувства которыми он отравил каждого стихийного дракона:
Малассу - страстью, (т.к. была бесстрастна)
Шалассу - безумием, (т.к. была мудра)
Арката - ненавистью, (т.к. был эгоистичен)
Силата - голодом, (т.к. был неудержим)
Силанну - болью (т.к. была добра)
И Эльрата - жестокостью. (т.к. был милосерден)
И им пришлось уйти, чтобы излечить себя от хаоса. Иначе они бы превратились в Драконов Хаоса (точно тоже что и Стихийные, но служат Ургашу и повелевают чувствами его)
Однако драконы иногда возвращались в облике смертных (или не совсем смертных) рас.
Эльрат - превращался в ангела, Маласса - в безликую, Шаласса - в нагу и т.д.
Больше всего вреда приносил Эльрат, которым двигала жажда отмщения за Падение Асхана и жестокость. он возвращался в виде ангела-карателя
(чем-то напоминающего Алису в Истерии). Но о внешности попозже. Я создам пост для этой идеи.
Меньше всего в Освобождении от Демонов участвовал Аркат (т.к. эгоистичен).
В последствии может быть две концовки:
1) Драконы не смогли побороть в себе Хаос и стали Драконами Хаоса, верно служащими Ургашу вместо Князей Шио.
2) драконы побороли в себе Хаос и заперли демонов вновь, но потратив много сил, заснули подобно Асхе.
блиин, такая клёвая идея, так интересно!
вау, да это не идея, а идеища! Прямо в фик и воплощать-воплощать)
Кстати, хорошо написала, по-моему.
Хотя я обещала побетить и не побетила, зараза такаяИ, да... Ты чего молчишь, красавица? Давненько мы с тобой разговоры не водили.) Есть желание? Если что, я счастлива поболтать, ты только пни
Сар-Лита,
кстати, а я никого не торможу отсутствием своей анкеты на ролёвке? А то она не пишется и не пишется... Когда мы вообще начинаем? Если уже не начали, я давно там не объявлялась <3
всё напишу)))
неужели моя идея так интересна?
Аль-Джай,
всегда с удобольствием поболтаю)))
по будням, т.к. сейчас я у мамы. а у мамы Скайп - рабочая вещь.
понял) Жду будней, и даже не думай, непревзойдённая моя, никуда убегать
убегуууу)))
не поймаешь)))
да куда уж мне, о неприкосновеннейшая)
да ладно, подумаешь у меня паранойя до общения)))
Я позвоню, где-нибудь в среду-четверг.
Устраивает?
четверг, после 6-и, окей?)
окей)))
1собираемся начинать в пн, вроде, так что с анкетой больно не тормози, красавица)) желательно бы завтра выложить.
Yevenna,
мне кажется, очень необычная и хорошая, особенно прикачественном исполнении. Показать внутреннюю борьбу Драконов, то, как хаос постепенно овладевает ими и меняет их... Было бы круто!
уже-уже) Она уже там лежит)
я попробую это написать,
но не знаю как получится...
Ну в общем попробую)))